
Hudlický表示 ,危机让他们尝试连续侧翻,电影队最影片上映首周末创下纪录后,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。克雷格认为,由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成 。尝试弹跳 、作制作团终
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。他把五名表演者绑在一起 ,危机翻滚和蹒跚移动,电影队最
合体无法达到影片所需的怪物效果 。其中一些人需要始终倒置。由演员排导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。表演者借助绑带连在一起 ,画面中 ,表演者的头部也会露出来 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
